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ESCENARIOS 3D PARA VIDEOJUEGOS

Diseño de entornos 3D, iluminación atmosférica y activos para videojuegos

SOBRE EL PROYECTO

Creación y ambientación de escenarios 3D para videojuegos, infoarquitectura, exteriores y producciones audiovisuales.

Competencias desarrolladas en cada escena

  • Concept art, matte painting, bocetado y composición de cámara.
  • Modelado poligonal (Low/High Poly, poly by poly y box modelling).
  • Mapeado UV, creación de texturas y materiales físicamente realistas.
  • Iluminación escénica, volumétrica y ambiental.
  • Rigging, skinning, efectos de partículas, animación 3D, renderizado y post-producción.

Vistas y detalles (6)

Escenario 3D Warehouse — Iluminación volumétrica y post-producción⤢ Ver en grande
01 Escenario 3D Warehouse — Iluminación volumétrica y post-producción
Composición de escenarios y entornos 3D⤢ Ver en grande
02 Composición de escenarios y entornos 3D
Escena 3D Robby — Iluminación y renderizado de personaje en entorno⤢ Ver en grande
03 Escena 3D Robby — Iluminación y renderizado de personaje en entorno
Desarrollo de escena y activos 3D — Proyecto Robby⤢ Ver en grande
04 Desarrollo de escena y activos 3D — Proyecto Robby
Encuadre alternativo e iluminación de escena⤢ Ver en grande
05 Encuadre alternativo e iluminación de escena
Detalle de materiales y ambientación 3D⤢ Ver en grande
06 Detalle de materiales y ambientación 3D

Explorar más proyectos

Escenario 3D Warehouse — Iluminación volumétrica y post-producción
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