MURKY 3D CHARACTER
Modelado orgánico de personaje 3D, UV mapping, rigging y render
SOBRE EL PROYECTO
Desarrollo completo en 3D del personaje Murky (FanArt del universo World of Warcraft / Hearthstone, tomando como referencia conceptual el arte de Oliver Chipping).
Etapas de producción
- Diseño de boceto ortogonal propio para emplearlo como blueprint de referencia.
- Modelado poligonal orgánico por piezas: cabeza, boca, ojos, torso, extremidades y accesorios.
- Desplegado de UVs (UV Layout) y creación de texturas pintadas a mano.
- Construcción del esqueleto (Rigging), controles de animación y pesado de malla (Skinning).
- Puesta en pose, configuración de iluminación de escena, materiales, renderizado y post-producción final.
Vistas y detalles (15)
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